たまには普段やらないことをやってみよう(挨拶) 普段は大体6000文字オーバーのレビューしかやっていないのですが実のところジャンルによっては長文レビューというのは結構難しい。ストーリー性・テーマ性のあるものはそれに絡めていい感じに書けば7000文字…
話そう、笑おう、飯食おう(挨拶) 本稿は前回記事の続き…ではなく独立したネタバレ込みの記事である。 発売からたった5日で開発者自らがエンディング含めてネタバレする時点でネタバレに関する配慮の意味が若干問われるし、恐らく準備していた考察記事が吹…
たとえ何度生まれ変わっても、必ず、同じ道を選ぶ。(挨拶) 延期を繰り返した結果、実際に同じことが起こった場合ウイルスの感染抑制とか出来ず滅んでしまうんだろうなとアメリカが、世界が本作の世界観のリアリティを上げてしまうという皮肉な展開となった…
輝いてますかあの頃のように光放つ少年のハート(挨拶) 開発を担当したドラクエ8を除くとダーククロニクルにまでさかのぼるほどレベルファイブとはあまり縁がなかった。ただ、社長である日野氏が脚本をやりたがる割りには脚本の出来が良くねぇということは…
ブァカ者がァアアアア ナチスの科学は世界一チイイイイ!!(挨拶) フィクションにおけるナチスの人権ってどうなってるんだろうねと思いつつも本作でもやっぱりナチスの頭に風穴を開けてしまうFPS(TPS)プレイヤーの悲しい性。うっかり購入してしまった本作…
星の悲鳴が聞こえねェか?(挨拶) PS、そしてゲームそのものの方向性を決めた、と言ってもいいほどの名作ファイナルファンタジー7。しかしその傑作性に反してCMでは君はもう、クラウドになったかい・・・?という激寒クソキャッチコピーが使われていたこと…
期待せず買ったゲームが面白い時より、期待のゲームが面白い時のがずっと嬉しい。(挨拶) アルファ版、ベータ版、と付き合ってきたこのタイトルもとうとう製品版が登場。そしてもう先に言っちゃうけど期待通り、いやそれ以上に面白かった! だからこそ語り…
貴様もいっぺん死に臨んでみろ!意外と恍惚で病みつきだぞ!?(挨拶) さて、この記事を読んでいる読者にお聞きしたいのだが最近ゲームで「詰んだ」という感覚を味わったことはあるだろうか。恐らくあまり無いのではないだろうか。 昨年の高難易度ゲームと…
格ゲーマーはお嬢様である。民明書房刊 『ゲーミングお嬢様*1』より。(挨拶) 熱帯の庭に集う乙女達が、今日も天使のような無垢な笑顔で、有線LANの門をくぐり抜けていく。汚れを知らない心身を包むのは、大体パジャマ。スカートのプリーツは乱さないように…
君の手で切り裂いて。遠い日の記憶を(挨拶) なんだかんだで好きなジャンルはアクション。その中でも死にゲーはやっぱ好きなんですけど大分こう玉石混交になっていって良いものは良いけど悪いもんは悪い、そういうのがはっきりし始めたような気がします。 …
ゆく年くる年いかがお過ごし(韻を踏んだパリピな挨拶) 令和になったこと自体は物凄いフィーバーだったものの凶悪な事件も多かった今年。あんまりにも明るい話が無さ過ぎたように思う。マジでラグビーくらいじゃねぇかな今年。しかしそんな中でもやっぱりゲ…
高校生に戻ってやりたいことと言えばロボットに乗ることだよね。今や寝る前にする妄想ですらロボットに乗らなくなった大人ですこんばんわ(挨拶) さて、発表→発売から4年近くかかったという狂気の沙汰を乗り越えてついに発売された本作だがそれだけの価値は…
ぶっちゃけこのゲームの主役って小島秀夫だろ。(挨拶) さて自分はメタルギアソリッド(以下、MGS)シリーズはMGS1(PS)、MGS3HD(PS3)、MGSGZ/TPP、MGSPWとみょーなつまみ食いプレイをしている。シリーズの中でも物凄くムービーが長いと言われるMGS4は未…
忙しい中でも眠い目コスって書きたいゲームのレビューがあるんだ。(挨拶) さて、仁王2β版である!α版はクローズド、そしてベータ版は11月1日からオープンということで早速プレイして早速書いている。これには楽しくプレイできたからこそ、ということと自…
ウチのブログもまるっと1月休んで(延期して)すいません(挨拶) 一時イケイケだったゴッドイーター。そして開発会社SHIFTも今は昔。奥さんご存じ?当初の発売日は2018年9月27日だったらしいわよ? 「延期したソフトに名作無」というゼルダ以外に適用される…
まずは興行収入100億おめでとうございます。(挨拶) 2作連続で100億突破、というのは実のところ宮崎駿しかいないという凄まじい記録であり、エヴァ庵野、ガンダム富野、デジモン細田、そして犬の押井等の有名アニメ監督を後ろからごぼう抜きしていくという…
ADVゲームって実は苦手なんですよね。(挨拶) 小説を読むのは好き。テキストサイトを読むのも好き。書く分には前のPCに死蔵した自作ラノベの冒頭がある程度には好き。でもADVゲームは小説のようにバーッと1ページを読めずに文字を一行ずつ読むことになるの…
今シーズンの横浜の10連敗は無かったことにしよう。令和の徳政令ってことで(挨拶) 令和フィーバーも冷め始めた6月も下旬。街中では令和生まれは常識が無い、言葉が通じないだのと早速ヘイトスピーチが始まっています。そんなヘイセイッパリに届けたい胸の…
大人になんてなりたくないと思っていた時期が僕にもありました(挨拶) さて、人間には子供と大人という2つの分類わけがある。しかし、子供から大人に移行する時期、というのは何と呼ぶのだろうか。そんなことを考えさせられた「子供が大人になろうとする話…
私の目は前作プレイヤーの目。私の声はプラチナプレイヤーの声(挨拶) 仁王1といえばアルファテストをオープンでやったところ凄まじい勢いでクソ、つまらん、カス、臭うとボロクソ言われたが結果的に繰り返しユーザーの声を聞くことで一気に改善。 続編も…
人生で一生に一度は「ここは俺に任せて先に行け」って言っといて後でひょっこり現れたいよな。(挨拶) 友達と伴侶が今まさに崖から落ちようとしている。どちらかだけを助けられますが、貴方はどっちを助けますか? という万葉集と古事記にも載ってるクイズ…
あなたお帰りなさい!荒野にする?フォートにする?それともエ・イ・ペ?(挨拶) PUBGから始まるバトロワブームもそろそろ鎮火するかなと思いきやApexが大当たりしさらに爆大に拡大。荒野行動もフォートナイトもまだまだ好調という現状。混迷するバトロワ界…
愛、愛ってなんだ。ためらわないことさ(挨拶) 高難易度死にゲーでありながら救済措置を用意して、結果「手段を選ばずプライドを捨てれば誰でもクリアまではいける高難易度ゲーム」という非常に珍しいポジションを確立したソウルシリーズ、それを開発したフ…
グラブル5周年おめでとうございます。祝いに300連させて♡(挨拶) 年末はガチャピン!無料で最大100連ガチャも可能!とかいうシャブでもやってんのかっていうアホアホ企画に釣られてうっかり始めたアホアホマンたる自分もついに一年を(結構前に)突破。 や…
芸能人のゴシップよりもパートのおばちゃんのゴシップのほうが面白くね?(挨拶) マクロな世界よりもミクロな世界のほうが面白い、ということは結構ある。世界を守るなんかより自分の回りの世界を守りたいなんていうのはRPGでも良くある話じゃろ。 今作『FA…
空になりたい、自由な空へ。(挨拶)人には翼が無くても空を飛べる。それはヘリ、飛行機、そしてゲームがあるからだ。 本作のサブタイトル、スカイズ・アンノウン。直訳で”未知なる空”である。自分はこのシリーズを初めてプレイしたので文字通り未知のゲーム…
神に祈るのは女にフラれたときと下痢の最中のトイレだけと相場は決まっている。(挨拶) あの時飲んだ牛乳が傷んでいたのか、食い過ぎたのか。結果には必ず原因が付きまとう。 このゲームの出来という結果はきっとこれまで積み上げてきたシリーズのノウハウ…
ゆくとしくるとしいかがおすごし。(韻を踏んだ小洒落た挨拶) さて、2月に開設してそのまま3ヶ月放置してようやくデビューした本ブログホスピタル病院ですがおおよそ2週間に一回というペースを守って更新が続きましたイエー。 というわけで今年の総決算とし…
「マリオを動かすだけでもおもしろい」と言ったファミ通レビューがある。40点満点だったこともあり、ネタにされたがこの気持ちはわからんでもない。(正確にはマリオの挙動がキビキビしてて操作感が気持ちいい、ということだろうが) 特定のキャラクターを動…
ソシャゲ戦国時代は終わりを告げ、いまやWelcome to Crazy timeこのふざけた時代へようこそ。ソシャゲ世界におけるジャイアントキリング、アメリカンドリームは過去のものとなり中小メーカーソシャゲは半年生きのこれば良くやった、一年越えたら古参って位の…