ホスピタル病院

自分をモヒカン社畜だと思い込んでいる17歳JKのブログ。

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ドラゴンヘッド。『ELDEN RING』レビュー

…は大したことないけど4つ重なるとちょっとシャレにならないヤベー技、なのよ。 自分はソウルシリーズのボス戦はまず剣と盾だけでプレイしてダメだったら要素を解禁していくってプレイスタイル。何なら旧作ブラッドボーンもパリィ?よくわかんないんで殴りますね!と右手武器だけで戦ってたくらいだ。 そしてそもそも遺灰もちょっと強すぎるなと感じていたくらいだ。なので封印した。あーはいはいこの技シリーズ初心者向けの救済措置だ。ってね。 なんだけどゲームの終盤からもう明らかにこれ使わないとキツくね?…

Think!そしてFeeeeeeeeeel!『Sifu -師父-』レビュー。

前を向け 強い男になるために。(挨拶) 男と生まれたからには一生に一度は夢見るカンフーマスター。だがしかし、カンフーとは何か、それを理解している男はほとんどいない。 なのでジャッキーチェンがやったように椅子のまま動くことをカンフーだと思うし、フェイロンが炎を纏った蹴りを出すことをカンフーだと思う。 だが、ようやくまともなカンフーが出来る、やれる。そして理解る(わかる)ゲーム『Sifu -師父-』をレビューしよう。 ではよしなに。

やってみる価値はありますぜ!『屍喰らいの冒険メシ』レビュー。

…るしね。ほらBF2042とか。 というわけで今回は普通に見たら分の悪い賭けであるところの『屍喰らいの冒険メシ』をレビューしよう。 さて、本作はストーリー上のネタバレは一切ないが、本作の面白さを100%享受するためにはプレイ予定の方は本稿を読まないことを推奨する。 ほぼ同日発売であったポケモンアルセウスをスルーして怪しいタイトルを購入しちゃうような人なら確実に合うはずなので、まだやってないよって人はやっとけ。まだ買ってないけど興味あるよって買っとけ。あと、攻略サイトは読まんほう…

【コラム】ゲームの「正しく戦わないといけない」という呪いについて

あけましておめでとうございます。(挨拶) レビューを書こうと思ってたんですがちょっと書きたくなったネタが出来たので今回は久々にコラムを書こうと思ったり。かるーく読んでくれれば幸いです。では良しなに。

2021年のブログ総決算。個人的GOTYとあとなんかもー色々。

…tlefield2042 期待した100年後が思ってんとちゃう!! ゆるーいレビューを書くつもりなので詳細は言わないが、バトルフィールドの面白さを理解してるのかDICEはよぉ?BFVを元に発展させるだけで勝てるタイトルだったろうにもったいない・・・。 開発者がゲームの面白さを理解してないってのは致命的だなぁと心底思うタイトル。 35.真・女神転生V レビュー済み。 exa-axe.hatenablog.com 記事書いた後他のレビュー見たら全員シナリオ薄い薄い言っててワロタ。…

愛してるぜベイベ。『新・女神転生V(5)』レビュー。

…てしまう。 つまり、4人PTの場合だと最大8回行動できるため一ターンで大ダメージを与えられる。が、逆に回避・無効化されると最大2回しか行動できない。 このルールは敵と味方両方に適用される。 ↑アナライズをキメて敵の弱点を知ること。これが最も重要。情報こそが戦闘の要だ。 元々と言えば元々なのだが、このプレスターンバトルのネックは勝敗は戦う前に殆ど決まっている、という点だ。 本作、特に序盤の終わりから中盤頃が一番顕著なんだけど敵にアナライズして弱点を知り、敵のスキルを知り、弱点を…

ありがとうジャイアント白田。『HADES』レビュー。

…実質レインボー白田が4人もいるんだぜ? 更にダンジョン道中で特殊なアイテムを取得すると武器の攻撃方法が大幅に変わる。場合によってはモーションすら変わる!ヤバない?もはやオリハルコン白田だぞ? とにかくプレイングの幅が非常に広くなるんですよ。ほぼ同じダンジョンではありますが、一度たりとて全く同じ冒険はない。ついでに言えば装備した武具によって神々やボス戦での会話まで変わる細かさ!んん~ジャイアント万華鏡。 そう、ジャイアント白田は一人ひとり、人の数だけいたっていいんです。多様性は…

最高傑作、しかしいつもの。『FARCRY6』レビュー。

… ↑み、ミン様(FC4のラスボス)じゃん! なお、FC5のエンディングにて世界中に核が落とされたが本作はその時空に無いのか一部過去の固有名詞が出てくるにとどまっているためご安心を。まぁ4と5の間の時空の可能性はあるけどなガハハ! □三年目の浮気くらい許してくれよ。 ↑各地の協力者と共に各地の支配者を倒して本拠地(首都)を攻めるというFC5スタイル。 さて早速だが本作は プロローグ チュートリアル代わりの小島 デカい島の3つのエリアを自由に攻略 最終エリア。という流れでゲームが…

同じ魂を持つ虎達へ。『Dead Cells』レビュー。

…やらねぇ~~~~!!4週目の序盤すらしんどいのにこれ以上やりたくねぇ~~~!やるにしてもちょっと時間を置かせて~~~!ってなる。なった。 とはいえ、僕が完璧主義者だったらこれに憤慨してた可能性はあるんですがここまで楽しませてもらってたら十分だろ、最悪動画サイトで済ませればいいや。ぐらいのアバウトな感覚持ちなのでぜーんぜんマイナスになりません。 無論、ゲームとしてノーマル・ハード・ベリーハードの3周の方がまとまり良くない?ちと蛇足じゃない?みたいな感覚はあるんですが何せ”俺”で…

信じる者は救われた。『Tales of ARISE』レビュー。

…×ボタンに十字キーの4方向で技を出していたのが△・□・×ボタンに術技が登録されている。嘘だろいつものテイルズなら□ボタンで攻撃なのに! …はい、私嘘つきました。いつものテイルズの通常攻撃は○ボタンでした。思ってたより忘れてたな???でも結構衝撃です。確かに十字キーとあわせたモーション作るよりは合理的ですが…。 ↑攻撃技はMPを使わない!ガンガン使っていけ!回復は制限があるので危なくなったら帰ろうね。 また、既存のRPGと違ってMPをガンガン使うか一切MPを使わないか、タイトル…

ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ。『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』レビュー。

エンダァァァァアアアアイヤァァアァァアアアアア!!!(挨拶) 一旦はPS版のみ延期され、悔し涙で枕を濡らした夜もありました。しかし無事に発売され、歓喜の涙で枕を濡らした夜もありました。 このゲームの何にそんな魅力を感じたのかって?とぼけちゃってェ…!君もそうだろう? と、いうことで『ENDER LILIES: Quietus of the Knights(エンダーリリーズ)』をレビューしよう。 ではよしなに。

必要なことはほんのちょっぴりの「いいこと」で。『Caligura2』レビュー。

…。ODの楽士ルート*4でも永住する、という選択肢は潰されている。なおかつ真面目に考えると否定しきれない部分なので触れないものかと思っていた。 前回のメビウス・今回のリドゥと、理想の世界に囚われることで現実の人間は停滞する。(心神喪失状態で動かなくなる)けれども、こうは考えたことはないだろうか。「現実が辛いのだから理想に逃げ続けてもいいじゃないか」と。 勿論、ゲームなのでメタ的には「帰らない理由」はない。それこそ帰らない方法は「ゲームを止めてしまえば」いいだけだ。 ただ、だから…

思いを重ねて人と縁を結ぶことを絆というのさ。『SCARLET NEXUS』レビュー。

…というエフェクト検定4級の僕も絶賛する出来。 ↑派手だが決して邪魔にならないカットイン。素晴らしい。 また、念力以外の超能力は味方から「借りる」形になるのだがこの際にカッチョいい動くカットインが入る。画面の大半を埋めるため邪魔に見えるがほぼ一瞬(体感1秒ほど)で消えるため邪魔にならない。イラストではなくモーション付きのモデルなので一味違ったかっこよさがある。 ↑とどめ専用のアニメーションは凝ったものが多い。そして押並べてカァッコイイんだこれ。 んで、敵にはブレイクゲージという…

うつけが作って、猿になる。『戦国無双5』レビュー。

…tch込とはいえPS4クラスで復活して、やっぱ無双って面白れぇな…と深く感じ入れたのは良かった。(前作戦国無双4はPS3とマルチ)やりゃあ夢中になってやっちゃうんですよ。それぐらいには面白い。自分は閃技の無い無双にもう帰りたくないと思うほど面白かったし。無双やりてーって人には素直におススメ出来ます。 ただ、令和のゲームにはなってほしいよねと。今回受け流しやジャストガード・ロックオンは追加されたのでだいぶ良くなったけど一般的なアクションと比べて雑ではある。ジャンク(雑)に爽快感…

コエテク、あとスクエニ、聞け。『STRANGER OF PARADISE FF ORIGIN』体験版レビュー。

E3、正直あんまりおもしろくなかったっすね。(挨拶) 今回は体験版の話です。このタイトルはTwitterに軽く書いたら終わりかな~って思ってたんだけどゲーマーで固めてたはずのタイムラインすら結構評価が割れる感じに。大体のゲームをいつも褒める人すら「これつまんねぇわ」みたいなこと言ってて、しかし、別の人はスゲー面白いじゃんコレ!って言ってるしでここまで割れたのは珍しいなって。 その意見の割れ具合の面白さとまぁせっかく意見フィードバックもあるってことで今回、『STRANGER O…

爆死が無料!今すぐ逝け!『スーパーボンバーマンR オンライン』レビュー。

…ーマン! ほー最大64人対戦!とちょっと驚くのですが実態としては幾つかのエリアに少人数で分かれて戦う感じなんですよね。64人が一斉に戦うわけではないんです。 これねぇ、最初聞いたとき俺の中で疑問があって。やっぱり64人で一斉にやりたくないっすか?っていう気持ちがあって、なんつーの?はーコナミはわかってねぇな~~~全く関係ないけど幻想水滸伝出せや~~~って思ってた。 したらよ。 やってみるとこれ良く出来たシステムなんだわ~~~。 最初は四人からスタートなんですが、実際のところそ…

叩け天国の扉とパチンコの台。『RETURNAL』レビュー。

BBA結婚してくれと昔言っていたアニメキャラの年齢を越えました(挨拶) 僕は常々、「今は効かないがローグライクはそのうちガンにも効くようになる」と思っています。そんな人間ですから、新作ゲームがローグライクと聞くと我慢できずに駆け付けてしまうわけですよ。こりゃ頭までがん細胞が詰まっとるかもしれません。 つーこって。『RETURNAL(リターナル)』をレビューしよう。 ではよしなに。

どけ!俺はお父ちゃんだぞ!『バイオハザードヴィレッジ』レビュー。

…バイオ村で遊ぼう」*4や吉幾三氏を使った曲を宣伝に使うなど、過剰なまでに「怖くない」ことをアピールしている。 事実、ほぼ怖くない。 所謂ドッキリ要素も殆ど無く、出会い頭にグサッなんてものは無い。敵が来る前に遠吠えアピールするなどプレイヤーの心臓に優しい仕様になっている。 また、リスタートポイントが物凄く多い。画面を見ると驚くほどちょくちょくセーブされている。プレイヤーの胃にも優しい仕様になっている。 恐怖の鮮度はプレイヤーが死にたくない、と思っている間しか保てない。それは往々…

そこにいないけど、そばにいる。『It takes two』レビュー。

…AXE) 2021年4月21日 (動画は自分の声のみ入るように設定しているため入ってないが会話では二人で爆笑してる) ↑協力をすることが本作の主題。役割がしっかりと作られていて二人で進むことが重要だ。 いやんじゃさ、結局のところ、「(ゲームより)コミュニケーションの面白さじゃないか?」と言われるかもしれない。もっと言えば「ゲームなんて複数人で遊べばどんなゲームも面白いに決まってんじゃん」と、宣う人もいるかもしれない。 それは一つの真理ではあるが本作はそうじゃあねぇンだ。ちゃん…

肉焼きだけは捨てないで。『モンスターハンターライズ』レビュー。

…。(こちらはざっくり40時間弱でクリアした)ただ、少々やりこみ要素が薄い点は否定できない。 イベントクエスト等が無いこともあり本来モンハンの通過点である100時間プレイが結構厳しい。武器種一本縛りのプレイヤーは早々にやることが無くなり、いつの間にやらラスボスの金玉をしばき続けるゲームになる。(マジです)少なくともワールド無印よりは遊びの”深さ”は無い、かなと。 そして2つめ、これが本命。前作ワールド(アイスボーン含めた意味で)と比べてどっちが面白いか、ということ。これねぇはっ…

俺より強い奴に会いに行った結果。『STREET FIGHTER V CE』リュウの話。

…ンボダメージはゆうに450を突破します。キャラにもよりますがHPの4割強を削る大ダメージ。*1 まさに”ワンチャン力”。しかも滅茶苦茶手軽です。スト4の昇竜セビキャン滅波動や下段中キック⇒EX足刀が安定しないカスの俺ですらちょっと練習したら安定して出来ちゃったレベル。マジでありがたや~なコンボです。 もうね、いうよね。涙を流しながらアヒンアヒン。でも嘆きの涙は消えました。今はただただ歓喜の涙。まさに帰ってきたリュウ。ちぎれた両手両足に翼を生やして。 ”幻想(ユメ)”じゃねぇよ…

サヨウナラ、思い出になる二人。『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』感想【ネタバレ有】

…っては精神の3割3分4厘以上鬱状態で作ってたと思う。 確かにわけわかんなくて一部の濃いエヴァオタの考察を見ないとさっぱりわからん内容ではあったもののEOEは言いたいことは全部作品にギュウギュウに詰めて贈ってくれていた。ただ、ぴしゃりと「オタクは現実に帰れ」と厳しく厳しく言い放っていたが。 ただ、当時のオタク達はどうしても別の答えが欲しい、と考察の海に潜り、あるいは二次創作(FF)という夢へ浸ることとなる。考察の中で庵野秀明を見出し、庵野はこう考えたのだろう、当時の庵野はこうだ…

普通とは一味違う乙女。『Bloodstained: Ritual of the Night』レビュー。

普通の女の子に戻ります。(挨拶) 二月!あんまりやりたいゲームも買うゲームもない!せっかく買ったゲームもハズレだった!ということもまぁ正直ありますよね。うん。 そんなときは普段やらんタイプのゲームをやるチャンス!ということで万一合わなくても懐も痛まないフリープレイで提供された本作! 『Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド リチュアル オブ ザ ナイト)』をレビューしよう。 なお、既にフリプ配布期間は過ぎたが仕事が忙しかったので…

やってやろうじゃねぇかよこの野郎!Apexで初めて野良ダイヤになった話。

…し、それらのランクは4分割されています。勝つごとにポイントを得て上がっていく形ですが道のりは果てしなく、ダイヤ1をランク1とすると、最下ランクのブロンズ4は実質ランク20、という長い旅です。(マスター・プレデターは混乱するため割愛します。詳細を知りたかったらググってね) で、各ランクの分布を見るとダイヤ4以上は全体の4.5%程度。*1 www.ea.com 事実上上位4.5%となるわけです。 んで、ダイヤ4に上がるためにはプラチナ帯と呼ばれるランクマッチを突破しなければいけま…

カプコンが送る感動と涙の親子の一大巨編(大嘘)。『Devil May Cry 5 Special Edition』レビュー

…いる。本作は元々PS4で2019年に発売されているし、ちょっと考えればわかるレベルのネタなので今更ネタバレもクソもねぇだろ!という判断のもとだが、気になる人は申し訳ないがブラウザバックを推奨する。 ではよしなに。 □概要 □カプコンの理解度は異常 □ハリネズミのジレンマって言葉を知った人、八割はエヴァからじゃね? □サスケェ!お前は俺にとっての光だァ! □悪魔でも、親子ですから。 □総評 □概要 前作DMC4より数年の時がたった。地方都市レッドグレイブ市に、巨大な樹木が街の中…

2020年の総決算。個人的GOTYとあとなんかもー色々。

…OMBIE ARMY4 exa-axe.hatenablog.com 二ノ国2exa-axe.hatenablog.com MYFRIEND PEDORO 少女地獄のドクムス〆 exa-axe.hatenablog.com THE LAST OF US Part2 exa-axe.hatenablog.com exa-axe.hatenablog.com パワフルプロ野球2020 やっぱり楽しいパワプロ。ハードをVitaからPS4にしたことでグラフィックが綺麗になってて感動し…

そうだ、嬉しいんだ生きる歓び。『Cyberpunk2077』レビュー。

…ディアレビューにPS4/XB1が無いのはギリギリまで開発していて回せなかったから。という言い訳はいくらなんでも悪質すぎる。完全に確信犯じゃん。 返金発表した際に誠意ある対応だ、と称賛されたがこれで誠意ある対応、というのは完全に頭ユービーアイかよ。脳に芋でも詰まってんのか?ヴァルハラってんのか? ベセスダゲーで慣れている、みたいなツイートを見たが、Falloutやスカイリムが3時間に一回落ちたことあったか?会話が吹っ飛んだり、クリア不可能なクエストが残ったりしたか?進行不能バグ…

魂の同窓会。『【PS5】Demon's Souls(デモンズソウル)』レビュー。

…されていたのだが、*4本作は恥知らずにもほどがある、と言ってしまいたくなるほどこの設計が多用されている。勿論、本作は2009年の作品であるため当然の話なのだが・・・。この要素も仁王2やダークソウル3はかなり改善されており、無いわけではないが存在感は減っていて、SEKIROは完全削除と相成っている。 つまり、当時はまだ「どう死ぬか」ということがエンタメだったんですね。 プレイヤーを殺そう、という殺意マシマシの作りにして死ぬことで面白がってほしい、死ぬことで悔しがってほしい、死ぬ…

古代から受け継いだ進化に煌めく田へダイブ。『天穂のサクナヒメ』レビュー。

主食!主食!日本のお米は世界一!(挨拶) そろそろ師が走るためのクラウチングスタートをし始めるこの時期、まさかのダークホースが登場した。いや、ちょっと気になってはいたんですよ。でもなーどうしようかなぁと決めかねてるうちに近所のゲオから姿を消してしまうというまさかの令和のコメ騒動をキメてしまった本作。 何とか入手して一週間、ハマりにハマって楽しんだ『天穂(てんすい)のサクナヒメ』をレビューしよう。 ではよしなに。

欲張りな神と乙女が待つ。『グリードフォール』レビュー。

また一か月休んですまん。(挨拶) リアル優先で生きてる生きてく人間としては資格試験とか急に来た俺の中の格ゲーブームとかのせいもあるんですが何より大作タイトルが中々出ないもんで、なんかほしいゲームがなかった。 とはいえ、ぱっと見で「あ、俺が買うゲームだ」というゲームはある。あるのだ。ということで、「これは俺が買うゲーム」だった『GREEDFALL(グリードフォール)』をレビューしよう。 なお、シナリオに対して本質までは突っ込まないけれど、若干のネタバレ込みなのでそこんとこはよし…