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…完全版とリメイクで計5作品発売している。その舞台が全て「極東」であり、「アナグラ」という拠点なのだ。これねぇ、全シリーズをやっている人なら分かると思うんですけどガチでウンザリなんですよ。 え、そんなに?って思う人もいるかもしれんが同じ登場人物同じ舞台が流石に5作連続で登場してしかも狩りゲー特有の拠点から全てスタートする仕様のためまいっかい同じ画面を見ることになる。お前ドラクエ1~3が全部ラダトーム城からスタートしてさらに毎回セーブはラダトーム城だったらキレるだろ。キレないって…
…。 3.FarCry5 つまらなくなかったが期待はずれ。事実上ハッピーエンドが無く、前作FC4の隠しエンドのような皮肉も効いていないのも悲しい。クリアまでは楽しかったはずなんだがクリア後はこれ何が楽しかったんだっけ?ってなる。 元々このシリーズってこれ!という特徴的なシステムが薄いのもあってシナリオがダメだと他の印象も悪くなるのでドンと全体の評価を落とした感じ。 発売が予定されてる直接の続編はプライマル同様ハッピーになることを期待してます。 4.真・三国無双8 exa-axe…
「マリオを動かすだけでもおもしろい」と言ったファミ通レビューがある。40点満点だったこともあり、ネタにされたがこの気持ちはわからんでもない。(正確にはマリオの挙動がキビキビしてて操作感が気持ちいい、ということだろうが) 特定のキャラクターを動かせるというだけで評価が上がることは良くある。無双シリーズや格闘ゲームでキャラクターが削除されると評価が下がるようにプレイヤーはキャラに積み重ねた思いいれを持ち、そしてそれが動かせたらまぁまぁ満足しちまうものだ。 じゃあ最初から皆思いいれ…
…えアークザラッドRが50万DLでキャンペーンをし、ロマサガが三日で100万ドーーン!200万もドーン!とやってる最中で10万DLである。 それはあたかも貧乏な家族が「誕生日だけは特別だよ」とコンビニのシュークリームを買ってきて5本の蝋燭を立ててハッピーバースデーを歌うようなものだ。止めろ、俺にその光景は効く!泣いちゃうから止めろ! 同情じゃねぇかって言われたらそら同情だよ。でも愛情も友情も同情も"情(なさけ)"から来るモンじゃねぇか。実際高感度がギュインギュイン上がったのは事…
… 76”に避難して25年後の2102年のウェストバージニア州=「アパラチア」が舞台となっている。FO3が200年後、FO4が210年後と考えると非常に現代に近い時代設定といえよう。 プレイヤーはゲームスタートと同時に「再生の日」に目を覚ます。Vault内で簡単なチュートリアルを受け、地上に出る。プレイヤーの目的はずばり「再生」。核を受けて崩壊したアメリカという国の再生を目的としたRPGである。 しかしながら、核が落ちまくったアメリカのわずか25年後の地上は残念ながら当然の苛酷…
…楽しい一分間のために5分間のチャージタイムと4分間のクールタイムがある」ような按配になっていてこれがひたすらしんどい。 しかしだ。面白いんだよメインクエスト。 ↑敵対するギャング「コルム一派」のコルムと「ピンカートン探偵社」のジム。物語の最後まで付きまとう。 主人公のギャング団「ダッチギャング」*1は当初は「コルム一派」のみと敵対していたが作中の行為によって次に「ピンカートン探偵社(コーンウォール)」という組織とも敵対する。物語が続くにつれさらにさらにと敵対組織が増えていく。…
…/t.co/fyX15kwdUu— 真・三國無双 公式 (@s_sangokumusou) 2018年10月5日アップデートを何度も繰り返しており大分様変わりした現在、公式ツイッターはユーザーの意見を求め、ユーザーによる投稿が行われている。しかしあまりにも練りこみが足らんシステムに不満が集中していたためだろうか?貴様の想いが俺を地獄から呼び覚ましたんだと言わんばかりにオロチが復活。三国8以前の旧式の、というかいつもの無双が甦ったのがこの『無双OROCHI3』である。というわけ…
…ン。なんとたっぷり15分も遊べたのでじっくり触ってきたんですがシリーズほぼ未経験の自分としてはどう進化したのかはよくわからん!でも触ってて悪い感じはしなかった!ので印象はいいです。惜しむらくは服の破壊条件をもっとわかりやすくしてほしかったかな。俺たち女キャラを脱がし隊としてもな。 5.ラピス・リ・アビス(PS4/Switch) 日本一ソフトウェアが出したワールドオブFFのパク・リ・アビス!とか言われたがノセノセの部分以外ゲーム性はまったく違うぞ!2Dアクションでダンジョンもぐ…
…める #PS4share https://t.co/Sy0pqwK6Nx pic.twitter.com/SmSlUop3f6— エクサ (@EXA_AXE) 2018年9月15日難易度が低いとはいえ一気にプラチナまで取ってしまった。たんのすぃ~ので本当おススメ。 さぁ始めようぜスパイダーマンごっこ!そしてあのキメ台詞を叫べ!地獄からの使者、スパイダーマッ!(違) ↑笑顔の謎の老人。お前いつもマーベル作品出てんな。 *1:アサシンズクリードシリーズの伝統的な地形に合わせた移動
さて、「Arc The Lad」(以下アーク)である。本シリーズはプレイステーション誕生と同時に生まれ、初代はロンチタイトルらしいボリュームの少なさはあったがなによりまさかの続編に続くという衝撃のオチ。まぁそこそこ。しかし2は「茶碗一杯で量が少ないと文句を言ったらおひつが出てきた」と称された大ボリュームと深いシステム、世界が崩壊するというさらに衝撃のオチ。しかし大絶賛。そして3は開発会社が変わったことからガラリと方向性が変わり賛否両論。しかも前作2では旧主人公が犠牲になったが…
20世紀最高のゲームのユーザーインターフェース(以下、UI)は何か?と聞かれたら僕は間違いなく「初代トルネコの大冒険」と答える。 ローグという下敷きがあったにせよあまりにも最初から完璧で一部の隙も無い、機能美の極地ともいえるUIは僕の心をとりこにした。ゲームを評価するにおいてUIを重要な一つとしてみているのは恐らくこのゲームの影響だろう。 しかし、スマートホンというプラットホームにおいてはローグ系統のゲームはその美しさが消えており非常に煩雑でわずらわしい。四本の指でスムーズに…
注意!Attention!警告!本レビューには公式サイトに載っているレベルでしか「ほぼ」ネタバレはありませんが本作は情報を入れずに観ることを推奨します。 ゆえに見る予定がある。確定している。という人はお帰りなせぇ!すでに鑑賞済の人あるいは、見ようかどうか"無よりの有"という人の背中を谷ってか沼に蹴り落とすの記事になります。 あと、この映画、誰かに話さないと落ち着かねぇ!!という個人的な感情の賜物だったりします。
…イテムは合わせて最大5つまでしか持ち歩けない。 時間経過により嵐(ストーム)が発生し、活動できるエリアが狭まっていく。そのためプレイヤーは移動、そして戦いを余儀なくされる。 最後の一人になると優勝(Victory Royal)。その際、キル数は問われない。生き延びた物が優勝。 PUBGとの違いについては・乗り物の陰が薄い。・武器のアタッチメントが無いなど細かい点も有りますが最大の違いは錬金術と呼ばれる壁などを建造できるという能力があります。 錬金術 #PS4sharehttp…
ポストアポカリプス(文明が死に絶えた後の世界)物ってたとえ核が降ろうがゾンビが沸こうがなんだかんだで人類はそこまでやわじゃないと言わんばかりに生存者の集団が生き延びてることが多いよね。北斗の拳やウォーキングデッド、Fallout、The Last Of Usとか。しかしこのゲームは違う。ガチで人類が滅亡した世界なんだぜ。どう?ワクワクしないかい? ある事件から自殺を考えた主人公、屋上のフェンスをよじ登り、そして体重を支えていた手を、足をついに離した────目覚めるとそこは真夏…
…66日 0.061 564 2005年 6 212日 0.028 541 2006年 7 351日 0.020 439 2007年 8 360日 0.022 455 2008年 72 352日 0.205 428 2009年 65 384日 0.169 330 2010年 48 388日 0.124 323 2011年 89 437日 0.204 307 2012年 32 446日 0.072 254 2013年 53 404日 0.131 244 2014年 37 415日…
…なお、前提として ・50音順。・すべてのゲームを無課金でプレイしています。これまでとこれからも。・2017年サービスインしたものはほぼ全てサービス直後に開始しています。・紹介したすべてのゲームを約1ヶ月でアンインストールして(辞めて)います。・辞めた後に改善されてる可能性はありますがほとんど調べてません。・点数についてはファミ通クロスレビューぐらいの塩梅の点数だと思ってください。・すべて無課金ゆえ、フィーリングがあわなくなったり 「ソシャゲを辞めろ」という神のお告げがあったり…
…AXE) 2018年5月27日 ↑大体こんな感じでコマンドを選択し、一気呵成に敵を叩きのめす。コンボがつながるときもっちええ。 カリギュラといえば格ゲーにも似た味方との連携によりコンボを作り、華麗に敵を倒す戦闘システム「イマジナリーチェイン」は今作も健在。そして魅力的。 詳しくは動画を見てほしいのですがコマンドを選択するとその行動の結果がシミュレーションされる。たとえば相手が射撃攻撃をやろうとしたら射撃カウンターを決めることで敵を空中に打ち上げる。各仲間の行動で敵を空中でとど…
2018年!世界はきららの炎に包まれた!だがボーイミーツガールは死滅していなかった! さて、皆さん百合は好きですか?ぼかぁイマイチ百合や女の子いっぱいキャッキャウフフ系は嫌いじゃないけど好きじゃないよ。 いや嫌いではないんです。きらら系と呼ばれる日常系ジャンルだって好きなものはありますあります。ただ、ジャンルとして好きとは言い切れず非常にストライクゾーンが狭い。特定の作品だけ好きでそのジャンルが好きっていうのはおこがましくない?とおもっちゃうわけで。めんどくさいオタクやな。 …
ファミコンウォーズ(以下、FW)の新作を出したらスイッチぐらい買ってやんよ! ニンテンドーDSってスゲェ名作が多いんですけど、自分の中でこれが一番時間費やしたなってゲームといったらFWDSなんですよ。 ↑FWDS。ガチ名作なので皆遊べ。 300時間をぶち込んでほぼすべての勲章(ゲーム内実績)を取ってしまった。それくらいにはどはまりしました。 ↑残念なことになってしまった続編。海外でのみ販売し、国内ではクラブニンテンドーの特典に ただこのシリーズ、不幸なことに続編の内容が津波を…
…com/BHeSiK5n2g — エクサ (@EXA_AXE) 2018年2月27日 ↑フロート攻撃からのリアクトとどめ。綺麗につながると気もっちええそして今作初導入のフロート・リアクト攻撃による攻撃手段の一新だがコレに関しては絶賛したい。基本的には□ボタン連打で状況に合わせてポンポンと攻撃が出るのだが、L1ボタンを押しながら□・△・×・○ボタンで敵を打ち上げたり気絶させたりが出来る。当然ながらその攻撃から□ボタンで自動で連携できるためモーションの切れ目を感じさせず自由なコン…