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点と点が繋がっちゃった。(挨拶) 書かないつもりだった記事が頭の中でまとまってしまったので今キーボードを叩いています。 さぁ本当にこれで大丈夫なのか?安心していいのか?何か隠し玉があるのか?『Wo Long 2: Wings of Ember α体験版(うぉーろんつーうぃんぐおぶえんばーあるふぁたいけんばん)』について感想と改善点を話していこう。 なお今回は「個人的な意見である」と前置きをしたうえで結構辛口です。褒めるが信条の本ブログではちょっと珍しいけどアルファ版ってことで…
子供の頃社交ダンス部は見る罰ゲームだと思ってました。(挨拶) 総合的には面白いものであっても常に面白いものとは限らない。好きな漫画でもこの章は飛ばすよね、みたいなエピソードがあったり、「三章は飛ばすわね」と見どころさんが無いため飛ばされるエピソードがあったり。 今回はそんなゲーム、『鬼武者 Way of the Sword』をレビューしよう。ではよしなに。
…を1体をベースとして4体を追加することによってパルを1段階強くすることできる。勿論材料となったパルは消える。なるほど、ちょうどいい・・・。けど見えない悪意が見えると怖くないですか!? とはいえさらに強くしようと思うと大量のパルが必要になる。これは捕獲だけではちょっとまかないきれなくなっていく。それでは何をするのかというとポケモンでもよくある配合(産卵)である。 オスとメスを牧場に預け、ある特殊なアイテムを備えることによって一定間隔で卵が生まれる。そして親あるいは子供が濃縮の材…
…!エベレスト(8,848m)を超える人類未踏の山「マウント・カミ」(9,005m)をたった一人(と一機)で攻略しよう。 ワチャワチャ系たのしい登山ゲー。本作とは対極の存在かも。 本作はいわゆる登山ゲー。登山と言うと有名なのは『PEAK』というものがあるんですけれどもそれとは違ってよりリアリティのある登山ゲームとなっています。 さて意外かもしれませんがワタクシは意外にもスポーツも好きでして。スノーボードも好きですし、富士山への登山経験もある。(五合目から六合目を徒歩で)野球をや…
…くのが必須だ。どの映画を見ればいいかと言うとちょっと悩みどころではあるのだが…。 さて本作、実はAmazon(MGMスタジオ)が出資している。よしならばせっかくだしAmazonプライムで007のどれかを見てみるのもいかがだろう。さてどれどれ何が無料で見れるかな? 「007」で検索した結果。全レンタルor購入。2026/06/14時点 ファッ!?全部レンタル!?購入必須!?Amazonの経営はAIかなんかでやってんのか!?!? ではまた。 エンディングのアレも再現。嬉しいよね。
…をしたのが2026年4月27日。本作はアプデが頻繁に行われているが、クリア日以降のアプデ内容は対象外であり、本記事のスクリーンショットがその発売日からクリアまでの期間内のアプデ内容が混在していること。(要は特定のバージョンで固定していないってことね)また、プレイ時間としては70時間程度である。 この2点をご了承いただいた上でレビューを読んでいただきたい。 ではよしなに。 □概要(と簡単な序盤のストーリー) □何もない砂場飛び交う雷鳴 □しょうもない音で掠れた生命 □君が今も生…
…バルしてるゥ~! 14kgの血液…!奇跡(クラフト)が起る。 それと本作は過去作同様クラフト(合成)要素があるのだが、グレース独自のシステムとして倒した敵や血だまり等から採取することによって、血液というリソースを回収できることができる。 例えばスクラップと血液を混ぜることによって銃弾やナイフを作ることができる。これ人体錬成じゃねえの? このクラフトを使うにあたり現状を考えてナイフを作るのか銃弾を作るのかというのを選択することが出来るわけだ。ナイフを作って君の手で切り裂くことも…
…ずだ。 というわけで45日間という短期間でサービス終了の憂き目となった『Highguard(ハイガード)』についてレビュー…というよりその説明とその死因について考察させてもらおう。 では良しなに。 □概要 3/7時点のキャプチャ。日本語化されていない部分が痛々しい…。 3vs3(途中で5vs5も追加された)の対戦型ヒーローシューター! 2026年1月27日にリリースされ、そして3月12日にその幕を閉じることになった。『CONCORD』の10日間を除くと実働たったの45日間とい…
…仕組みとして、従来の4つのランクとは別にレアものが出ることがある。ワンオブサウザンド*1…ってな感じでレアな装備の中のさらなるレアという仕様はハクスラ魂を唸らせる。 そうそう、武器の中には地獄武器という技を習得可能な武器がある。これまたランダムドロップなもんだから非常に大変だけどやっぱ出ると嬉しいもんだ。ハクスラという面では正直完成に近いと言っていいだろう。 そして先ほど説明した探索で集めた武芸書やスキルやスキルポイントなどによって、とにかく徹底的にいろんなカスタマイズができ…
あけおめ。(1月中旬の挨拶) 年明け早々からアメリカがあれやこれやの大暴れですごい年明けとなってしまいました。自分は揉むことは好きだけど揉め事は嫌いです。なぜ世界はただもっとエロく、平和でいられないのか…。 というわけで軽い気持ちで読んでほしいゆるコラム。肩の力と腰の力を抜いて、戦争根絶の祈りをしてから読んでください。 ではよしなに。
… 『ボーダーランズ®4』 宣伝ではヒャッハーヒャッハー言うてたけど言うほどヒャッハーしなくない? 銃を集めて戦うFPS+RPG。ストーリー部分は友人と一緒にマルチで完走した。3よりは面白かったがこれも一人でまずクリアしてからのほうが良かったかも。 『The Wandering Village』 亀みたいな不思議生物の背中で街づくりゲー。 意図的にどこかの素材がビミョー~に足りなくなるようなゲームバランスにしていて見事。とにかく常にアレが足りないこれが足りないと死にそうになりな…
…後。再度安定し始める4人目加入後。とある紋章を手に入れて後述する「超越技」によってインフレする終盤。 そんなインフレしてるのにやっぱキツいロンダルキア!コレコレェ!ってなる難易度でニンマリする。 実際、ちゃんと難易度の波を作っていて印象に残りやすくしているのは非常に良い仕事してる。ずっと楽もずっとキツイも面白くないからね。また、後述する超越技がもたらす「戦闘の味変」も非常にいい。戦略に深みが出た。 そうそう、本作はレベルアップでHPMPが全回復する仕組みになっている。最初いる…
…JA GAIDEN 4(ニンジャガイデンフォー)』をレビューしよう。 ではよしなに。 □概要 □絶対称賛!褒められたい。ほめられないとポメラニアン。 □現代社会息抜けない。生きてるだけで大正解。 □正解はいつだって自分自身にある。 □総評 □概要 ハイスピード高難易度アクションの第四作目!前作からなんと13年もの月日が経っての登場である。ちなみに筆者はXB360で『NINJA GAIDEN2』をプレイしたはず、である。なんでそんなあいまいなのかって?もう20年前のゲーム機でち…
…られる。 勿論、PS4やPS5世代のゲームであれば何らかの方法で上空に飛び上がれば表示範囲が広がるのだが、地上でありながらここまで広く遠くまで表現される世界には感動した。 自分にとってOWの原体験はXbox360での『Fallout3』で、せまっくるしい核シェルターから世界に飛び出した時に見た終末世界の殺風景ながらも広い世界に感動した記憶がある。この見える範囲どこにでも行けるのか!?と。 だが現代OWの多くは描画距離や処理の制限上、建造物や遠景にはモヤをかける等でプレイヤーの…
ほーいいじゃないかこういうのでいいんだよこういうので(挨拶) 今年のうちのブログの記事を見るとですね、なんか大作ばっかやってるなって。いや、今年は年初から豊作+自身が大作大好きってのもあるんですが、久々になんかいい感じに安くて楽しくて面白いゲームがやりたい、紹介したい。 そんな中に現れたシンプルイズベストな低価格タイトル。『Deadzone: Rogue(デッドゾーンローグ)』をレビューしよう。 ではよしなに。
…になり、昨年(2024年)のTGAのGOTYでは6本中4本が日本産のゲームがノミネート。そしてASTROBOTが受賞するという快挙。 予断は許されないですが紛れもなく復権した、と言える状況には喜ばしい限りです。まぁ、最近の海外メーカーが途方もなく巨大化していく開発工程と金額に振り回されて本領発揮出来てないというのもあるのでしょうが…。 俺のおかげだと言えるほどの厚顔無恥はありません。でも、素直に良かったと言えるほどの喜びがある。良い時代になったなぁ…と。 □思い出深い記事。 …
男子三日会わざれば刮目して見よ(挨拶) 現代のゲームと昔のゲームでの一番の違いはアップデートだと思います。 面白かったゲームがつまらなくなることもあるけれど、基本的には良いことづくめとなるプレイヤーにも開発にも良いことがある良システム。 そしてそれにより嘘のように生まれ変わったゲームがここにも一つ。『Lies of P(ライズオブピー)』をレビューしよう。 ではよしなに。
…りもしないままMGS4をせせら笑っていた。 実際、MGS4当時の小島氏はPS3の未来を勝手に背負わされてしまったせいでスターのような扱いを受けていたし、その後自らもそういうブランド的な感じで売り出した感も否めない。 だが、なんとなく買ったMGSHDコレクションでMGS3のザ・ボスに号泣。いやこれ泣いた赤鬼ですやん…と強がりつつもそこから小島氏を追いかけるようになった。MGS2は投げた。 さてそんな彼が作った「A HIDEO KOJIMA GAME」の最新作についてレビューして…
サプライズニンジャ理論、勝てる作品ってほとんどないのでは?(挨拶) さて、好きなシリーズだが途絶えたシリーズ、ありますよね?その作品が復活した!そんなこともありますよね?でもそれがシリーズのトドメになってしまったことさえも…。 そうはさせない、そうはやらせない。なぜならば今回は意見が言えるから。 ということでサプライズ電撃復活と共に意見を求めるアルファ版を電撃リリースした『仁王3α体験版(におうすりーあるふぁたいけんばん)』をレビューしよう。 では良しなに。
もうそろそろでわさドラのほうがのぶ代ドラより長くなるらしいね(挨拶) 攻略サイト、皆さん見てますか?僕はとにかくネタバレが嫌いで基本的に1週目は見ずにプレイしてクリア後に見るというプレイをします。正直様々な攻略サイトはサイドバーに第〇章みたいな形でリンク作ってくれますけどアレも結構なネタバレだと思うんですよね。え、もうクリアなのこの章で?ってなったりしますし。 だがこの会社のゲームは果たしてゲーム内で情報が完結しているだろうか? というわけでそんな会社の最新作『ELDEN R…
…第三の攻撃方法。AP4あれば4発撃てる、というシステムになっている。 各キャラに固有のシステムと固有レベルが存在。これ以外にもあるぜ。 そしてスキル!本作はすべてのキャラが全く異なる固有の特殊スキルや特殊レベルを持っている。 主人公のギュスターヴはオーバーチャージという攻撃するごとにパワーが上がっていき、それを開放することで敵を超火力でぶちのめす必殺技を持つ! 2人目の仲間は魔法使いタイプで魔法を使うごとに属性をスタックし、そのスタックした属性を使用して次の魔法を強化する!と…
…、非常に広いマップが4エリア分用意されている。 皆大好きUBIタワー。解除することで周辺のマップにアイコンがつくぞ。 OWではないといっても文法自体は完全にOW。UBIタワーが存在し、タワーを解除すると周辺の「?」マークが表示され、「?」をストーリーそっちのけに潰していくのが基本的なゲームプレイスタイルだ。 2段ジャンプは最初から。壁に向かってる状態だと三段目も可能!登山が楽しい! 特に本作は最初から2段+壁蹴りの三段ジャンプが解禁されている。 本作のマップはかなり立体的なつ…
フジヤマ芸者天ぷら。全部見ずに死ぬ日本人も多いんだろうな(挨拶) ゲーム、特にその売り上げというのはプロモが重要な位置を占める。しかし、情報が正しく伝わることも少ないし、ありもしない裏を考える人は思っている以上に多い。 だからこそ、僕らブロガーは正しさより何より裏のない正直な記事を出さなければならないだろうな、と改めて思った。 そう、あらゆる意味で話題作『Assassin's Creed Shadows(アサシンズクリードシャドウズ)』をレビューしよう。 ではよしなに。
ネットの流行はたまに乗るといいことがある。(挨拶) 流行、追ってますか。僕は定期的に逆張り癖が走ります。特にネットの流行ってなんか嘘くさく感じることあるじゃないですか。ほらアナ雪2の悲劇とかありましたしね。 とはいえ、皆やっている・ハマっているには訳がある。 そんなわけで今ネットで大流行の『Monster Hunter Wilds(モンスターハンターワイルズ)』をレビューしよう。 ではよしなに。
…国無双5でも存在した4つまでセットできる必殺技。ただ、戦国5よりもスピーディでテンポの良いアクションとなっている。とにかく各アクションがサクサクと発生して終了することでボタン連打の障害にならない。 ガード破りの攻撃はオレンジ色に光る前兆がある。そこをガツンだ!! しかしガードがあるなら当然ガード破りの強烈な敵の技があり、それを封じる技もある。その技が「発勁」である。仁王プレイヤーなら「妖怪カウンター」で通じるだろう。 通常攻撃ボタンを連打しながら時折回避とジャストガードを織り…
…Warhammer 40,000 Space Marine 2』 銃で撃つ無双的なゲームかなと思ったらなんか思ってたんとちゃう!ってなったやつ。いかついオッサンが敵をひねりつぶし叩き潰し、引きちぎる様は好きか?俺は好きだぜ! 『ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE(DLC)』 久しぶりにフロムソフトウェアがちゃんと失敗したなって感じの印象。 まず道中の強モブのバランスが酷く、なんで倒した後に復活するのお前!?ってなる敵が多数存在。 そしてラスボスだ…
…p-60-fps.14184/ あんなにXで揉めるくせに思ったより全然皆PS5より高いスペックであそんでないやんけ!っていう。動くから遊ぶか、ぐらいなもんでコンシューマのスペックじゃ足りないぜ!なんてロックな野郎は例外も例外! 事実、steamの売り上げランキング見ると大半が基本無料とコンシューマでもやれる大作ゲームが並ぶ。つか売上順だとPSでもスマホでもやれる基本無料の遊戯王DCGが並ぶのもグロテスク。(「プレイされたゲーム」のランキングだとインディーズや小粒タイトルも並ぶ…
…残念。Fallout4なんかでもドンドドドンみたいな音が出てクエスト完了されるじゃん?そういうのが無くなんかなんとなくクリアっぽくなってるのはん?あ、今終わったの?!ってなったので。 とはいえ。 殆ど些末なものだ。特に20分ステップではなく足踏みを踏んだことなど笑い話である。 今更だが本作のゲームバランス。これ自体はかなり緩めなのも魅力に映った。 自分はゲームレビューをする上で難易度は必ずノーマルを選ぶんだけど本作のノーマルはオリジナルの一つ下の難易度のためか、本作で…
…にわたる。 つまり、4人パーティなら最大8回、そして最少が1回行動になる。 このルールは敵と味方両方に適用される。 そしてメガテン5(無印版)のレビューでも言ったが、「プレスターンは事前準備ゲーになる」と。 exa-axe.hatenablog.com メガテン3発売当時としてはかなり出来が良いシステムであったのは間違いない。主人公が死ねば終わりという緊張感。相手の弱点属性を突くと連続で攻撃できるという快楽。たった一回の回避がどちらに発生するかで盤面が極端に変わるシステムはス…
…イクを除くとなんと14年ぶりの新作だそうで…。下手すれば今プレイしている人の中には前作発売時には生まれてない人がいてもおかしくない。そして長年待ってたファンには感無量なんじゃなかろうか、って感じのタイトルとなります。 さて実のところ自分、メトロイドヴァニア苦手なんですよね。 全部が全部嫌いってわけじゃないんですけど、メトロイドヴァニアって「探索」と「戦闘」の2つのシステムを天秤にかけて大抵は「探索」が重要視されて「戦闘」がおろそかになりがち。 過去にレビューした『ENDER …