ホスピタル病院

自分をモヒカン社畜だと思い込んでいる17歳JKのブログ

Vita(命)の最後だからこそ。『グノーシア』レビュー

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ADVゲームって実は苦手なんですよね。(挨拶)

小説を読むのは好き。テキストサイトを読むのも好き。
書く分には前のPCに死蔵した自作ラノベの冒頭がある程度には好き。
でもADVゲームは小説のようにバーッと1ページを読めずに
文字を一行ずつ読むことになるのでよほど物語が面白くないと結構苦痛で。

ただいまいちやりたいゲームもなく、さぁどうすっか。気にはなってたが長そうで回避した
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』とかあたりをやろうかとか思ってたんですが1週10分程度、という言葉に惹かれて購入。

10分程度で終われない、2時間3時間と没頭してしまうADV
『GNOSIA(グノーシア)』をレビューしよう。

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どうしてKONAMIと合体しないんだ。『パワプロ2018・名将甲子園』レビュー。

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今シーズンの横浜の10連敗は無かったことにしよう。令和の徳政令ってことで(挨拶)

令和フィーバーも冷め始めた6月も下旬。
街中では令和生まれは常識が無い、言葉が通じないだのと
早速ヘイトスピーチが始まっています。
そんなヘイセイッパリに届けたい胸の鼓動。
心躍る2018年に戻すパワプロ2018(2019年Ver)をレビューっつーか
くっそ面白いからお前らもやれよって話をしたいので聞いてくれ。 

なお、最近発売されたスイッチ版ではなく、
去年発売されたPSVitaだからそこんとこ、よしなに!

※なお、スマホパワプロアプリと似通っている部分があるそうですが
 自分はスマホ版は未プレイなので既プレイヤーはそこは了承してくれ。

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そこらへんの大人も通った森。『Night in the Woods』レビュー

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大人になんてなりたくないと思っていた時期が僕にもありました(挨拶)

さて、人間には子供と大人という2つの分類わけがある。
しかし、子供から大人に移行する時期、というのは何と呼ぶのだろうか。
そんなことを考えさせられた「子供が大人になろうとする話」である
『Night in the Woods』(ナイトインザウッズ)をレビューしよう。

なお、本稿は物語の核心部分にあたるネタバレこそしないがゲーム性や(自分が考えた)本質を語っている。
よーするに、事前に知るとやや面白さが削がれるのではないか、という懸念がある。
ゆえにプレイする気満々、むしろ購入を済ませてるが積んでいるぜって人は
本稿を読むのを避けるべし。よしなに。

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コエテク、聞け。『仁王2αテスト』感想

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私の目は前作プレイヤーの目。私の声はプラチナプレイヤーの声(挨拶)

仁王1といえばアルファテストをオープンでやったところ
凄まじい勢いでクソ、つまらん、カス、臭うとボロクソ言われたが
結果的に繰り返しユーザーの声を聞くことで一気に改善。

続編もまたユーザーの意見を聞こうとクローズテストを実施。
色々あって無事αテストのコードを手に入れたボカァきっちりかっちりやりこんだ。

そしてコエテクに届いてくれ、という期待を込めつつ以下に意見を書いた。
というわけで『仁王2αテスト』の感想を記す。

なお、本稿だが残念ながらαテスト版は画像のシェアが禁止されていたため以下の文中に一切の画像が無いことはご了承されたし。

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過ぎ去りし日々と消えぬ日々。『DAYS GONE』レビュー。

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人生で一生に一度は「ここは俺に任せて先に行け」って言っといて後でひょっこり現れたいよな。(挨拶)

友達と伴侶が今まさに崖から落ちようとしている。どちらかだけを助けられますが、貴方はどっちを助けますか?

という万葉集古事記にも載ってるクイズあんじゃん。
あれ、実際にそういう場面になるこたないだろうけど一番ロマンティックかつ台無しなのは
「友達を助けて、落ちた伴侶を追いかけて死ぬ」だと思うのよ。どう?台無しでしょ?
こういうのはどちらを犠牲にするのか、あの時こうしてればっていうのが重要なわけで。
でも多分一番後悔しないと思うのよね。まぁあと死んでるんだし。

という訳でその崖から落ちる選択肢をどちらを選んでも後悔しそうな人に贈るゲーム
『DAYS GONE』(デイズゴーン)をレビューしよう。

・・・いつにもまして導入の挨拶が雑や!

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どうせGWが暇なオタク共へ。F2Pバトロワ『荒野行動・フォートナイト・APEX』の違いとレビュー。

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あなたお帰りなさい!荒野にする?フォートにする?それともエ・イ・ペ?(挨拶)

PUBGから始まるバトロワブームもそろそろ鎮火するかなと思いきやApexが大当たりしさらに爆大に拡大。
荒野行動もフォートナイトもまだまだ好調という現状。
混迷するバトロワ界に道しるべとなるべく、そして
どうせGWにどっこも混んでるだろうから外に出ないというオタク共のためにも!

Apexを中心にF2Pバトロワゲームについて紹介・レビューしよう。 

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世界一難易度の高い愛。『SEKIRO | 隻狼』レビュー

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愛、愛ってなんだ。ためらわないことさ(挨拶)

高難易度死にゲーでありながら救済措置を用意して、
結果「手段を選ばずプライドを捨てれば誰でもクリアまではいける高難易度ゲーム」
という非常に珍しいポジションを確立したソウルシリーズ、
それを開発したフロムソフトウェアが新たな死にゲーをもって帰ってきた。

救済措置を捨ててな!!

というわけで更なる高難易度と更なる爽快感を引っさげて登場した
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 隻狼』をレビューしよう。

まず先んじて言っておこう。
このゲームはソウルシリーズがヌルゲーに感じられるくらいキツイ。
ゆえに本作はおススメしない。
そこんとこよしなに。

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